主題介紹 遊走校園
程式設計與寫作方法
這次作業我只用簡單的方塊來代替建築物, 因為建築物多,要針對每一個做美工太耗時而且比較抽象, 所以直
接不做美工了, 在紙上寫出各個方塊的座標即可放入場景中, 而較重要的是在遊走部分使用
gluLookAt來控制遊走的方向, gluPerspective則要做投影, 如果是用預設的正交投影就無法看出遠近
心得與討論
這次較困難是在於gluLookAt 與 gluPerspective的使用, 自己寫gluLookAt的參數, 容易造成視角旋轉的不協調以及
前進幾步整個圖就消失的狀況, 後來我採用教材當中的範例,便能解決上述問題. 而使用gluPerspective取代glfrustum
兩個是一樣的View volume 只是我覺得在參數的決定上比較直觀
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